Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Poison
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage La bûche Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Sapeurs Rage La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Sapeurs Squelette géant
Barbares d'élite
Rage La bûche
Sapeurs
Fût à squelettes La bûche
Rage
Barbares d'élite Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Rage La bûche
La bûche
Barbares d'élite Sapeurs Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Barbares d'élite
La bûche
Sapeurs
Rage
Armée de squelettes
Squelette géant La bûche
Clonage
Squelette géant
Armée de squelettes La bûche
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
La bûche Squelette géant
Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Fût à squelettes Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes
Fût à squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares d'élite Squelette géant
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
La bûche
Fût à squelettes
La bûche
La bûche Fût à squelettes
La bûche Fût à squelettes
Barbares d'élite
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Barbares d'élite La bûche
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares d'élite La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Fût à squelettes La bûche
La bûche
La bûche Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Barbares d'élite
Fût à squelettes
Barbares d'élite
La bûche
Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes
La bûche
La bûche Fût à squelettes
Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
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