Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Cage Gobeline Ballon Électro-sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Ballon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Ballon Mineur Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Ballon Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Ballon Mineur Maître Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à squelettes Cage Gobeline Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Cage Gobeline Ballon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Cage Gobeline Ballon Électro-sorcier Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Cage Gobeline Ballon Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Ballon Électro-sorcier Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Gel Mineur Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à squelettes Mineur Cage Gobeline Gel Électro-sorcier Maître Mineur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à squelettes Mineur Cage Gobeline

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Mineur Cage Gobeline Gel Ballon
Cage Gobeline
Fût à squelettes Ballon Mineur
Rage
Ballon Électro-sorcier
Gel
Ballon Fût à squelettes
Ballon
Rage Gel Mineur Fût à squelettes Cage Gobeline Électro-sorcier
Mineur
Fût à squelettes Ballon Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Rage Ballon Mineur
Maître Mineur

Synergies de défense 0 2

Fût à squelettes
Cage Gobeline
Électro-sorcier
Rage
Gel
Électro-sorcier
Ballon
Mineur
Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Cage Gobeline Gel
Fût à squelettes Cage Gobeline Électro-sorcier
Maître Mineur Cage Gobeline
Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Mineur
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Maître Mineur
Fût à squelettes Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Maître Mineur Cage Gobeline
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électro-sorcier Cage Gobeline Gel Maître Mineur
Cage Gobeline Gel Électro-sorcier Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Mineur Électro-sorcier
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes Gel
Mineur Fût à squelettes
Électro-sorcier
Mineur Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Gel
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Gel
Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes
Gel
Mineur Fût à squelettes Électro-sorcier
Fût à squelettes Mineur
Mineur Fût à squelettes
Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Gel
Mineur
Gel Électro-sorcier
Maître Mineur
Fût à squelettes Électro-sorcier Gel
Électro-sorcier
Gel
Mineur Électro-sorcier
Fût à squelettes
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Gel Mineur Électro-sorcier
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