Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Électrocution
Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Électrocuteurs Squelette géant
La bûche
Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur
Séisme
Squelettes Électrocuteurs
Flèches
Squelettes Électrocuteurs
Colis royal
Squelettes Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pêcheur Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Pêcheur Boule de feu Électrocuteurs Mamie sorcière Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à barbares Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Géant Royal
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur Mamie sorcière Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu
Géant Royal
Électrocuteurs
Géant Royal Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Géant Royal Électrocuteurs Squelette géant
Squelette géant
Géant Royal Électrocuteurs Fût à barbares Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Géant Royal Squelette géant
Mamie sorcière
Géant Royal Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Pêcheur Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Électrocuteurs
Électrocuteurs
Squelettes Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Fût à barbares
Boule de feu Squelettes Électrocuteurs Squelette géant Mamie sorcière
Squelette géant
Squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Mamie sorcière
Pêcheur
Squelettes Électrocuteurs Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares
Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Pêcheur Squelettes Électrocuteurs Squelette géant
Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Fût à barbares Squelettes Électrocuteurs Mamie sorcière
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Électrocuteurs Squelettes Pêcheur
Squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Pêcheur
Mamie sorcière Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Pêcheur
Boule de feu Électrocuteurs
Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Pêcheur
Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Pêcheur
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Électrocuteurs Pêcheur
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Électrocuteurs Squelette géant Squelettes Pêcheur
Squelette géant Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Pêcheur
Squelette géant Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Boule de feu Mamie sorcière Squelettes Électrocuteurs
Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs Pêcheur
Squelette géant Squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares
Squelettes Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelettes Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Pêcheur
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Mamie sorcière
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares
Mamie sorcière Boule de feu Fût à barbares
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Boule de feu Mamie sorcière
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
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