Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Scaricuccioli Scheletro gigante Pescatore Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barile barbarico Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Scaricuccioli Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Scaricuccioli Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Scaricuccioli
Consegna Royale
Scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Scaricuccioli Pescatore Strega madre
Veleno
Scaricuccioli Pescatore Strega madre
Fulmine
Pescatore Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Pescatore Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Barile barbarico Pescatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore Strega madre Scaricuccioli Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gigante Royale
Scaricuccioli
Gigante Royale Barile barbarico Scheletro gigante
Barile barbarico
Gigante Royale Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gigante Royale Scaricuccioli Barile barbarico Pescatore Strega madre
Pescatore
Gigante Royale Scheletro gigante
Strega madre
Gigante Royale Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Pescatore Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante
Gigante Royale
Sfera infuocata
Barile barbarico Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore Strega madre
Barile barbarico
Sfera infuocata Scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Strega madre
Pescatore
Scheletri Scaricuccioli Strega madre
Strega madre
Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Pescatore Scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletri Scaricuccioli Strega madre
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante
Scaricuccioli Scheletri Pescatore
Scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore
Strega madre Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata Scaricuccioli
Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Scheletro gigante
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Pescatore
Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Pescatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Pescatore
Barile barbarico Sfera infuocata Scaricuccioli Scheletro gigante Pescatore Strega madre
Scaricuccioli Pescatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Scaricuccioli Scheletro gigante Scheletri Pescatore
Scheletro gigante Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Pescatore
Scheletro gigante Scheletri Scaricuccioli Pescatore
Sfera infuocata Strega madre Scheletri Scaricuccioli
Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante Scaricuccioli Pescatore
Scheletro gigante Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Strega madre
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico
Strega madre Sfera infuocata Barile barbarico
Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Barile barbarico Pescatore
Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli Barile barbarico
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scaricuccioli Scheletro gigante
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante

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