Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Ballon Mineur
Électrocution
Squelettes Ballon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Ballon Mineur
Boule de feu
Mousquetaire Ballon
Poison
Mousquetaire Ballon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Mineur Mousquetaire Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Ballon Mousquetaire Mineur
Électrocution
Esprit de glace Tornade Ballon Mineur Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Ballon Électrocution Mineur
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Électrocution Ballon Mineur
Tornade
Électrocution Ballon
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Mineur Mousquetaire Tornade
Mineur
Électrocution Ballon Esprit de glace Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade
Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Squelettes Chevalier Tornade Mineur
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Chevalier Mousquetaire Tornade Mineur
Chevalier
Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Électrocution Tornade
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Chevalier Électrocution Tornade Mineur
Tornade
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire
Ballon
Mineur
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire
Tornade Squelettes Chevalier Mousquetaire
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Tornade
Tornade Squelettes Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Électrocution
Électrocution Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Mineur
Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électrocution Tornade
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Tornade
Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution
Squelettes Chevalier Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Tornade Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Mousquetaire Mineur
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier Tornade
Squelettes Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Tornade
Squelettes Chevalier
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade Mineur
Mineur
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade
Mineur Électrocution Tornade
Mousquetaire Tornade
Mineur Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade Mineur
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade Esprit de glace
Mineur Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Mineur
Mineur Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Mineur
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tornade
Mineur Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Tornade
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade Mineur
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