Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bourreau Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Roquette Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Archer Magique Bourreau Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Tornade Bourreau Archer Magique
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Bourreau Artificière Tornade Archer Magique
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau Archer Magique Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 3 9

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau Archer Magique Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Bourreau Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier Bourreau
Artificière Méga Chevalier
Artificière Guérisseuse armée Roquette Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Tornade Artificière Bourreau Archer Magique
Roquette Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Guérisseuse armée Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau
Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade Bourreau Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée Roquette Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Roquette
Roquette Méga Chevalier Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Bourreau Méga Chevalier
Artificière Roquette Bourreau Tornade Archer Magique
Roquette Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Roquette Méga Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Tornade
Roquette Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Guérisseuse armée Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Tornade Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Roquette
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Archer Magique
Artificière Roquette
Roquette Bourreau Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Artificière Tornade
Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Roquette Artificière
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Tornade Bourreau Archer Magique
Artificière Roquette Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Archer Magique
Roquette Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Roquette Tornade Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique
Artificière Roquette Tornade Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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