Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Golem de glace

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Gobelins
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Golem de glace Boule de feu Tornade Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Golem de glace Boule de feu Tornade Poison La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Tornade Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche Tornade Sorcier de glace Boule de feu Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins
Gobelins
Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace
Gobelins
Boule de feu
Tornade La bûche
Tornade
Boule de feu Poison La bûche Sorcier de glace
Poison
Tornade La bûche
La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Sorcier de glace
Tornade

Synergies de défense 3 22

Esprit de glace
Gobelins Golem de glace Boule de feu Tornade Poison La bûche Sorcier de glace
Gobelins
Esprit de glace Golem de glace Poison La bûche Sorcier de glace
Golem de glace
Esprit de glace Gobelins Boule de feu Tornade Poison La bûche Sorcier de glace
Boule de feu
Tornade La bûche Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Esprit de glace Golem de glace Poison La bûche
Poison
Esprit de glace Gobelins Golem de glace Tornade La bûche Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelins Golem de glace Tornade Poison Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Gobelins Golem de glace Boule de feu Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu La bûche
Esprit de glace Gobelins La bûche Sorcier de glace
Tornade Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Poison La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Gobelins Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Boule de feu Poison Sorcier de glace
Golem de glace Boule de feu Poison La bûche
Gobelins Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Gobelins Golem de glace Sorcier de glace
Gobelins Poison Sorcier de glace Golem de glace Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Poison Sorcier de glace
Esprit de glace Boule de feu La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Esprit de glace Gobelins Tornade Poison La bûche
Tornade Esprit de glace Boule de feu La bûche
Gobelins Boule de feu Tornade Poison
Esprit de glace Boule de feu Gobelins Tornade La bûche Sorcier de glace
Tornade Poison La bûche Esprit de glace Golem de glace Boule de feu Sorcier de glace
Tornade
Gobelins Boule de feu Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Poison Golem de glace La bûche
Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche
Golem de glace Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Poison Esprit de glace Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Gobelins Golem de glace Boule de feu Sorcier de glace
Esprit de glace Gobelins Golem de glace Boule de feu Tornade Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison La bûche
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gobelins Golem de glace Boule de feu Tornade Poison La bûche
Poison Golem de glace Boule de feu La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Golem de glace La bûche
Boule de feu Poison Tornade La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Poison La bûche
Golem de glace Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Esprit de glace Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Tornade Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Esprit de glace Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Poison La bûche Tornade
Gobelins Boule de feu Tornade Poison
Poison Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Poison Tornade
Poison Golem de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison
Golem de glace Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Tornade La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Golem de glace Tornade Poison La bûche Esprit de glace Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Poison La bûche Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Poison La bûche
Boule de feu Poison Tornade La bûche
Poison Golem de glace Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu Poison
Boule de feu Poison La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Poison Tornade Sorcier de glace
La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison
La bûche Golem de glace Boule de feu Poison
Boule de feu Tornade Poison
Esprit de glace Boule de feu Tornade Poison La bûche
Boule de feu Tornade Poison
Poison Boule de feu Tornade La bûche
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