Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Électrocution
Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Séisme
Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Mortier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Poison
Mortier Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Foudre
Mortier Sorcière Pêcheur Archer Magique
Roquette
Mortier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Roquette Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur Mortier Archer Magique Sorcière Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur Mortier

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Roquette
Roquette
Mortier
Fût à gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Sorcière Pêcheur Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Mortier
Armée de squelettes
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mortier Archer Magique
Sorcière
Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mortier Archer Magique
Armée de squelettes Mortier Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Roquette Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Mortier Pêcheur Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Mortier Sorcière Archer Magique
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Mortier Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique
Mortier Armée de squelettes Méga Chevalier Roquette Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Mortier Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Mortier Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Mortier Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mortier Armée de squelettes Sorcière Pêcheur
Mortier Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Archer Magique
Mortier Sorcière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Pêcheur
Mortier Roquette Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Roquette Sorcière Pêcheur
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Pêcheur
Armée de squelettes Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Armée de squelettes Pêcheur
Roquette Méga Chevalier Mortier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Mortier Roquette Pêcheur Archer Magique
Méga Chevalier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Roquette
Mortier Pêcheur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette
Roquette Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique
Mortier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mortier Pêcheur
Roquette Pêcheur
Roquette Mortier Pêcheur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Mortier Pêcheur Archer Magique
Mortier Roquette Pêcheur Archer Magique
Mortier Pêcheur Archer Magique
Roquette Mortier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mortier Roquette Méga Chevalier
Mortier Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Mortier Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Mortier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Mortier
Mortier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Mortier Sorcière Pêcheur Archer Magique
Mortier Sorcière Pêcheur Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Mortier Pêcheur Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière
Mortier Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Archer Magique
Roquette Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Archer Magique
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Mortier Roquette Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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