Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Tesla Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux Bourreau Zappy
La bûche
Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Séisme
Tesla Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux Bourreau Zappy
Boule de feu
Gargouilles Tesla Sorcier Cochons Royaux Bourreau Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Bourreau Zappy
Foudre
Tesla Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Tesla Boule de feu Prince ténébreux Sorcier Cochons Royaux Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Tesla Boule de feu Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Tesla
Boule de feu
Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Cochons Royaux
Gargouilles Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Prince ténébreux
Gargouilles Boule de feu Sorcier Cochons Royaux Bourreau Zappy
Bourreau
Cochons Royaux Prince ténébreux
Zappy
Gargouilles Boule de feu Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Tesla Prince ténébreux
Tesla
Gargouilles Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Tesla Prince ténébreux
Sorcier
Tesla Prince ténébreux
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Gargouilles Tesla Boule de feu Sorcier Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Zappy Gargouilles Tesla Prince ténébreux Bourreau
Tesla Zappy Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Tesla Zappy Gargouilles Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Gargouilles Tesla Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Tesla Boule de feu Sorcier Bourreau
Tesla Boule de feu Zappy
Tesla Zappy Gargouilles
Tesla Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Bourreau Tesla Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Gargouilles Tesla Bourreau Boule de feu Sorcier
Tesla Zappy Gargouilles Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy Gargouilles Tesla Prince ténébreux
Zappy Tesla
Tesla Boule de feu Zappy
Tesla Sorcier Zappy Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bourreau
Tesla Boule de feu Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau Gargouilles Tesla Boule de feu Prince ténébreux
Zappy Tesla
Sorcier Prince ténébreux Gargouilles Tesla Boule de feu Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Tesla Sorcier Bourreau
Gargouilles Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux Tesla Boule de feu Zappy
Tesla Prince ténébreux Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Gargouilles Tesla
Prince ténébreux Zappy Gargouilles Tesla Boule de feu
Tesla Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Tesla Zappy
Gargouilles Tesla Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Tesla Boule de feu Bourreau Zappy
Tesla Zappy Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Bourreau Tesla Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Gargouilles
Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Bourreau Zappy
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Zappy
Prince ténébreux Bourreau Zappy
Gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Prince ténébreux Bourreau Zappy
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