Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales
Descarga
Esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Veneno
Esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Cohete
Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Torre Tesla
Bola de fuego
Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Mago
Cerdos Reales Príncipe oscuro Chispitas
Cerdos Reales
Esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Verdugo
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mago Cerdos Reales Verdugo Chispitas
Verdugo
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Chispitas
Esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Chispitas Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Chispitas Esbirros Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Chispitas Esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esbirros
Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Esbirros Verdugo Torre Tesla Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Verdugo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Chispitas Esbirros Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro
Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Chispitas
Torre Tesla Mago Chispitas Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Mago Príncipe oscuro Verdugo
Mago Verdugo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Chispitas Torre Tesla
Mago Príncipe oscuro Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Torre Tesla Mago Verdugo
Esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Chispitas
Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Esbirros Torre Tesla
Príncipe oscuro Chispitas Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Mago Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo
Esbirros Verdugo Torre Tesla Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Esbirros
Mago Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Esbirros Chispitas
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo Chispitas
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago Chispitas
Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

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