Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Dark Prince Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Royal Hogs Dark Prince Executioner Sparky
The Log
Royal Hogs Dark Prince Sparky
Earthquake
Tesla Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Wizard Royal Hogs Dark Prince Executioner Sparky
Fireball
Minions Tesla Wizard Royal Hogs Executioner Sparky
Poison
Minions Wizard Royal Hogs Executioner Sparky
Lightning
Tesla Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Rocket
Wizard Royal Hogs Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tesla Fireball Dark Prince Wizard Royal Hogs Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Tesla Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Hogs Dark Prince Sparky
Tesla
Fireball
Royal Hogs Dark Prince Sparky
Wizard
Royal Hogs Dark Prince Sparky
Royal Hogs
Minions Fireball Wizard Dark Prince Executioner
Dark Prince
Minions Fireball Wizard Royal Hogs Executioner Sparky
Executioner
Royal Hogs Dark Prince
Sparky
Minions Fireball Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Minions
Tesla Dark Prince
Tesla
Minions Fireball Wizard Dark Prince
Fireball
Tesla Dark Prince
Wizard
Tesla Dark Prince
Royal Hogs
Dark Prince
Minions Tesla Fireball Wizard Executioner
Executioner
Dark Prince
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Wizard Executioner Sparky
Sparky Minions Tesla Dark Prince Executioner
Tesla Sparky Minions Dark Prince Executioner
Tesla Sparky Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Minions Tesla Dark Prince Executioner
Minions Tesla Fireball Wizard Executioner
Tesla Fireball Sparky
Tesla Sparky Minions
Tesla Dark Prince Sparky
Minions Executioner Tesla Fireball Wizard Dark Prince
Minions Tesla Executioner Fireball Wizard
Tesla Sparky Minions Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Executioner Sparky Minions Tesla Dark Prince
Sparky Tesla
Tesla Fireball Sparky
Tesla Wizard Sparky Minions Fireball Dark Prince Executioner
Tesla Fireball Minions Wizard Dark Prince Executioner
Wizard Executioner Minions Tesla Fireball Dark Prince
Sparky Tesla
Wizard Dark Prince Minions Tesla Fireball Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Tesla Wizard Executioner
Minions Dark Prince Sparky
Dark Prince Tesla Fireball Sparky
Tesla Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Minions Tesla
Dark Prince Sparky Minions Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Sparky
Minions Fireball Dark Prince Sparky
Tesla Sparky
Minions Tesla Dark Prince Sparky
Fireball Dark Prince
Dark Prince Tesla Fireball Wizard Executioner Sparky
Wizard Tesla Fireball Executioner Sparky
Tesla Sparky Minions Fireball Dark Prince Executioner
Minions Executioner Tesla Fireball Wizard Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Executioner Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Executioner Minions
Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Minions Fireball Sparky
Fireball Wizard Dark Prince Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner Sparky
Minions Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Fireball Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Wizard
Minions Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Minions Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Minions Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Sparky
Dark Prince Executioner Sparky
Minions Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076