Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes
La bûche
Golem d'élixir Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Méga gargouille Golem d'élixir Gardes
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Gardes
Foudre
Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir Roquette Rage Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage La bûche Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Rage La bûche Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Rage Méga gargouille Miroir La bûche
Roquette
Miroir
Miroir
La bûche Golem d'élixir Roquette
Rage
Golem d'élixir
Gardes
La bûche
La bûche
Miroir Golem d'élixir Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille La bûche

Synergies de défense 0 8

Méga gargouille
Gardes La bûche Méga Chevalier
Golem d'élixir
Roquette
La bûche
Miroir
La bûche Méga Chevalier
Rage
Gardes
Méga gargouille La bûche
La bûche
Méga gargouille Roquette Miroir Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille La bûche
Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Méga gargouille Roquette
Roquette La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Gardes Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Méga gargouille
Méga Chevalier Roquette Gardes La bûche
Roquette Méga Chevalier Méga gargouille Gardes La bûche
Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Gardes La bûche
La bûche Méga gargouille Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Méga gargouille Roquette La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Roquette La bûche
Roquette Gardes Méga Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier
Roquette
Roquette Gardes Méga gargouille
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Gardes
Méga Chevalier Méga gargouille Gardes
Roquette Méga Chevalier Gardes La bûche
Roquette Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Méga gargouille Roquette La bûche
Méga Chevalier Méga gargouille La bûche
Méga Chevalier
Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette Gardes La bûche
Roquette La bûche Méga Chevalier
Méga gargouille Roquette
La bûche
La bûche
La bûche
Roquette Gardes
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga gargouille
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Roquette La bûche
Roquette Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette La bûche
Roquette Gardes
Roquette Méga gargouille
La bûche
Méga gargouille Roquette Méga Chevalier
La bûche
Roquette
Méga gargouille Méga Chevalier
Roquette Gardes La bûche
Roquette
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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