Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Esprit de glace Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Tornade La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Roquette Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Tornade Sorcier de glace Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Esprit de glace Méga gargouille La bûche Sorcier de glace
Pierre tombale
Méga gargouille
Chevalier Esprit de glace
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Tornade
Sorcier de glace
Chevalier Tornade

Synergies de défense 4 18

Esprit de glace
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Roquette Tornade La bûche Sorcier de glace
Chevalier
Méga gargouille Sorcier de glace Esprit de glace Tornade La bûche
Pierre tombale
Esprit de glace Méga gargouille Roquette Sorcier de glace
Méga gargouille
Chevalier Esprit de glace Pierre tombale Tornade La bûche Sorcier de glace
Roquette
Tornade Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Tornade
Roquette Sorcier de glace Esprit de glace Chevalier Méga gargouille La bûche
La bûche
Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Roquette Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Esprit de glace Pierre tombale Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille La bûche Sorcier de glace
Roquette Tornade Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Pierre tombale Roquette Tornade La bûche
Tornade La bûche Méga gargouille Sorcier de glace
Méga gargouille Roquette Tornade Esprit de glace Pierre tombale Sorcier de glace
Roquette La bûche
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Tornade La bûche
Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier Roquette La bûche Sorcier de glace
Roquette Esprit de glace Pierre tombale Méga gargouille Tornade La bûche
Chevalier Pierre tombale
Roquette Tornade Esprit de glace La bûche
Chevalier Pierre tombale Tornade
Esprit de glace Pierre tombale Chevalier Méga gargouille Tornade La bûche Sorcier de glace
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Tornade
Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale
Chevalier Méga gargouille Roquette La bûche
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier Roquette La bûche
Roquette Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Pierre tombale
Roquette Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
Roquette Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Sorcier de glace
Chevalier
Roquette Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Tornade La bûche
Pierre tombale Méga gargouille
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille
Roquette Tornade La bûche
Roquette Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Roquette Tornade La bûche
Méga gargouille La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette La bûche
Tornade La bûche Sorcier de glace
Roquette La bûche
Chevalier Roquette La bûche
Roquette La bûche
Esprit de glace Méga gargouille Roquette Tornade Sorcier de glace
Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Tornade Sorcier de glace
La bûche Tornade
Roquette Tornade
Roquette Chevalier Tornade La bûche
Roquette Tornade
Roquette Chevalier La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Méga gargouille La bûche
Roquette Tornade La bûche
Roquette La bûche
Roquette Tornade
Roquette Tornade La bûche
Roquette La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Sorcier de glace
Méga gargouille
La bûche Tornade Sorcier de glace
Tornade La bûche
Roquette Tornade La bûche
Tornade Sorcier de glace
Roquette Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille
Roquette La bûche
Roquette Esprit de glace
Roquette La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Roquette
Roquette Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Méga gargouille Roquette
La bûche
Roquette Tornade
Méga gargouille
Esprit de glace Roquette Tornade La bûche
Roquette Tornade
Roquette Tornade La bûche
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