Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Tour à bombes Sorcier Gardes
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Tour à bombes Sorcier Gardes
Foudre
Tour à bombes Sorcier Monk
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Séisme Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Séisme Gardes Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Séisme Gardes

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Esprit de glace Séisme Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Séisme Sorcier Gardes
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Monk

Synergies de défense 2 8

Esprit de glace
Électrocution Séisme Tour à bombes Sorcier Gardes
Électrocution
Esprit de glace Tour à bombes Séisme Gardes
Séisme
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Séisme
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Gardes
Gardes
Esprit de glace Électrocution Sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Monk
Tour à bombes
Tour à bombes Gardes Monk
Séisme Tour à bombes Monk
Électrocution Séisme Tour à bombes Gardes
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Sorcier
Séisme Électrocution Tour à bombes Monk
Tour à bombes
Gardes Esprit de glace
Gardes Électrocution Séisme Tour à bombes Sorcier
Électrocution Sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Séisme Sorcier Gardes
Tour à bombes Sorcier Esprit de glace Électrocution Séisme Gardes
Tour à bombes
Tour à bombes Monk Esprit de glace Électrocution
Tour à bombes Sorcier
Esprit de glace Tour à bombes Électrocution Sorcier Gardes
Électrocution Séisme Tour à bombes Sorcier Esprit de glace Gardes
Tour à bombes
Sorcier Séisme Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Électrocution Tour à bombes Sorcier Monk
Gardes Esprit de glace Électrocution Tour à bombes
Gardes Électrocution Monk
Gardes
Sorcier Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Monk
Gardes Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Tour à bombes Monk
Gardes
Tour à bombes Gardes
Monk Électrocution Gardes
Tour à bombes Sorcier Gardes
Sorcier Tour à bombes
Gardes Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Monk
Électrocution Séisme Tour à bombes Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gardes Monk
Monk Électrocution
Séisme
Séisme Gardes
Sorcier Électrocution Séisme
Sorcier Esprit de glace Électrocution Monk
Séisme Sorcier
Séisme Esprit de glace Électrocution Sorcier
Monk Électrocution Sorcier
Gardes
Monk Électrocution Séisme Sorcier
Monk Électrocution Sorcier
Séisme
Séisme Monk
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution Sorcier
Séisme Sorcier
Monk Séisme
Électrocution Séisme Sorcier Monk
Électrocution Séisme Sorcier Monk
Séisme Monk
Sorcier
Monk
Séisme Électrocution Monk
Électrocution Séisme Esprit de glace Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Monk
Électrocution Sorcier Monk
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace Sorcier Gardes
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Esprit de glace Monk
Séisme Sorcier Monk
Électrocution Séisme Esprit de glace Gardes
Électrocution Sorcier Monk
Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Monk Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gardes
Électrocution
Électrocution Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh