Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Tesla
La bûche
Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gargouilles Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Archers Chevalier Gargouilles Tesla Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 10 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Archers
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Gargouilles La bûche
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevalier
Esprit de glace Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Tesla
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche Archers
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier

Synergies de défense 5 16

Esprit de glace
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Tesla La bûche
Électrocution
Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Tesla La bûche
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tesla La bûche
Chevalier
Archers Gargouilles Tesla Esprit de glace Électrocution La bûche
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Tesla La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Esprit de glace Électrocution Archers Gargouilles
Chevaucheur de cochon
La bûche
Tesla Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Tesla La bûche
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Tesla La bûche
Tesla Archers Chevalier Gargouilles
Tesla Chevalier Gargouilles
La bûche
La bûche Électrocution Archers Gargouilles Tesla
Gargouilles Tesla Esprit de glace Électrocution Archers
Électrocution Tesla La bûche
Tesla Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Archers Tesla
Archers Gargouilles Électrocution Chevalier Tesla La bûche
Gargouilles Tesla Électrocution Archers
Tesla Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tesla La bûche
Chevalier Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla La bûche
Tesla Chevalier Gargouilles
Esprit de glace Tesla Électrocution Archers Chevalier Gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Tesla
Tesla
Archers Chevalier Gargouilles Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Tesla
Électrocution Archers Chevalier Tesla La bûche
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles La bûche
Électrocution Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla
Esprit de glace Électrocution Archers Gargouilles Tesla
Archers Chevalier Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Esprit de glace Chevalier Gargouilles La bûche
Tesla
Chevalier Gargouilles Tesla
Électrocution La bûche
Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Gargouilles La bûche
Gargouilles Électrocution Archers Tesla La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Archers La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution
Gargouilles
Électrocution Chevalier La bûche
Électrocution Archers
Chevalier La bûche
Gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Gargouilles
Électrocution Archers La bûche
Électrocution La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Esprit de glace Archers Gargouilles
Électrocution Archers
La bûche
Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gargouilles La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh