Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Archers Fût à squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Esprit de glace Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Boule de feu
Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Poison
Bombardier Archers Fût à squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Électrocution Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Bombardier Électrocution Fût à barbares Sapeurs Archers Fût à squelettes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de glace Bombardier Électrocution

Synergies d’attaque 2 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Archers Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Miroir Bombardier Archers Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs
Archers
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs
Fût à squelettes
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Miroir Sapeurs
Miroir
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Miroir Sapeurs
Sapeurs
Esprit de glace Électrocution Archers Fût à squelettes Miroir Fût à barbares

Synergies de défense 4 8

Esprit de glace
Électrocution Bombardier Archers Fût à barbares
Bombardier
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Miroir Bombardier Archers Fût à squelettes Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Esprit de glace Électrocution
Fût à squelettes
Électrocution
Miroir
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Miroir Esprit de glace Bombardier Électrocution
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Électrocution
Bombardier Archers
Bombardier
Bombardier Fût à barbares
Fût à barbares Bombardier Électrocution Archers
Esprit de glace Électrocution Archers
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Archers Fût à barbares
Archers Bombardier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers
Esprit de glace Bombardier Électrocution
Bombardier Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution
Bombardier
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Esprit de glace Bombardier Archers
Bombardier Archers Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Fût à barbares
Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Archers Fût à squelettes
Archers
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares
Électrocution
Bombardier Archers
Esprit de glace Bombardier Électrocution Archers Fût à barbares
Bombardier Électrocution Archers Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes
Bombardier Archers
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Archers
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Esprit de glace Bombardier Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Fût à squelettes
Bombardier Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace Archers Fût à barbares
Électrocution Archers
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh