Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Sapeurs Mineur Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mineur Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Sapeurs Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Mineur
Électrocution
Artificière Machine Volante Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Sapeurs Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Sapeurs Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Machine Volante Sapeurs
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Mineur Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sapeurs Voleuse
Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Foudre
Barbares d'élite Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Mineur Fantôme royal Voleuse Machine Volante Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Fantôme royal Voleuse
Recrues Royales
Artificière Machine Volante Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Sapeurs
Mineur Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Mineur
Artificière Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Sapeurs Mineur Voleuse
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Artificière
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite
Recrues Royales
Artificière
Machine Volante
Artificière Fantôme royal Voleuse
Sapeurs
Mineur
Fantôme royal
Machine Volante
Voleuse
Artificière Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Machine Volante
Barbares d'élite Artificière Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Artificière Recrues Royales Mineur Fantôme royal Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Fantôme royal Artificière Barbares d'élite Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Machine Volante Mineur Fantôme royal
Recrues Royales Voleuse Barbares d'élite
Recrues Royales Barbares d'élite Voleuse
Recrues Royales Barbares d'élite Voleuse
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Recrues Royales Artificière Machine Volante
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière Machine Volante Mineur Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Mineur Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Mineur Artificière Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Mineur Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Barbares d'élite Mineur Voleuse
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante Mineur
Recrues Royales Machine Volante
Artificière
Artificière Mineur Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Mineur Voleuse
Mineur Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Mineur Voleuse
Artificière
Artificière
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Mineur Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Mineur Fantôme royal Voleuse
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