Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Extracteur d'élixir Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Extracteur d'élixir Gardes Archer Magique
Foudre
Extracteur d'élixir Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Extracteur d'élixir Gardes Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Poison Archer Magique Extracteur d'élixir Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Recrues Royales
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Extracteur d'élixir
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Gardes Archer Magique
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Gardes
Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
Poison
Gardes
Archer Magique
Gang de gobelins Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins Artificière Gardes
Artificière Recrues Royales Poison
Gang de gobelins Artificière Gardes Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
Recrues Royales Poison Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Gardes Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Gardes Poison Artificière Recrues Royales Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Poison Archer Magique
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Recrues Royales Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Archer Magique
Poison Artificière Recrues Royales Gardes Archer Magique
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Poison Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes
Artificière Poison Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Poison Archer Magique
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gardes Poison
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes
Recrues Royales Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Recrues Royales Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Artificière Recrues Royales Gardes Poison
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière
Gang de gobelins Gardes Poison
Artificière Poison Recrues Royales Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales Poison
Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Recrues Royales Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Gardes Poison
Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Recrues Royales Archer Magique
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