Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Fournaise
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bourreau
Poison
Machine Volante Fournaise Bourreau
Foudre
Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Boule de feu Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Boule de feu Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Bélier de combat Prince ténébreux Méga Chevalier
Bélier de combat
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade
Machine Volante
Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise
Bélier de combat Machine Volante Prince ténébreux
Tornade
Boule de feu Bourreau Bélier de combat Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau

Synergies de défense 2 11

Boule de feu
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Bélier de combat
Machine Volante
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Tornade
Boule de feu Bourreau Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Bourreau
Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Tornade Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Tornade Boule de feu Machine Volante Bourreau
Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Fournaise Tornade
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade
Fournaise Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Fournaise Tornade Prince ténébreux
Fournaise Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Tornade Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Machine Volante Fournaise Tornade Prince ténébreux Bourreau
Fournaise Tornade Bourreau Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Machine Volante Tornade
Prince ténébreux Boule de feu Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Méga Chevalier Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Bourreau Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Machine Volante Fournaise Tornade
Machine Volante Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Machine Volante Boule de feu Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bourreau
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Machine Volante
Tornade Boule de feu Fournaise Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Bourreau
Boule de feu Tornade
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade Bourreau
Boule de feu Machine Volante Tornade Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh