Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Gel Poison Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Poison Foudre

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Boule de feu
Tour de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Gel Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Gel Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Boule de feu Gel Poison Tour de l'enfer Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir La bûche Boule de feu Gel

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Gel La bûche
Tour de l'enfer
Roquette
Miroir
Miroir
Boule de feu La bûche Roquette Gel Poison Foudre
Gel
Boule de feu Miroir Poison
Poison
Miroir Gel La bûche
Foudre
Miroir
La bûche
Miroir Boule de feu Poison

Synergies de défense 3 9

Boule de feu
Miroir La bûche Tour de l'enfer Gel
Tour de l'enfer
La bûche Boule de feu Miroir Poison
Roquette
La bûche
Miroir
Boule de feu Tour de l'enfer Poison La bûche
Gel
Boule de feu
Poison
Tour de l'enfer Miroir La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Roquette Miroir Poison Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Roquette Gel Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Boule de feu Roquette Poison La bûche
Boule de feu Gel La bûche
Tour de l'enfer Roquette Foudre Boule de feu Gel Poison
Roquette Foudre Boule de feu Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Poison Boule de feu Gel La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu Poison
Tour de l'enfer Boule de feu Roquette Gel Foudre La bûche
Boule de feu Roquette Gel Poison La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette Boule de feu Gel Foudre La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Poison
Boule de feu La bûche
Gel Poison La bûche Boule de feu
Tour de l'enfer
Boule de feu Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Poison Roquette Foudre La bûche
Tour de l'enfer Roquette Foudre La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Boule de feu Roquette Poison Gel
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Roquette Gel Foudre Boule de feu Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Boule de feu Roquette Gel Poison Foudre La bûche
Poison Boule de feu Tour de l'enfer Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Foudre Roquette Gel La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Foudre Boule de feu Roquette Gel Poison La bûche
Boule de feu Roquette Poison La bûche
Boule de feu Poison Roquette Gel
Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Gel Foudre
Boule de feu Poison La bûche Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Poison Foudre Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison Foudre Roquette
Roquette Poison Foudre Boule de feu La bûche
Foudre Boule de feu Roquette Gel Poison
Foudre Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Foudre Boule de feu Roquette Poison La bûche
Foudre Boule de feu Roquette Gel Poison
Roquette Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Roquette Foudre La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Poison La bûche
Gel Poison La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison La bûche Foudre
Boule de feu Foudre Poison La bûche
Boule de feu Roquette Poison Foudre La bûche
Poison Foudre Boule de feu
Roquette Foudre Boule de feu Gel Poison
Foudre Boule de feu
Poison Foudre Boule de feu Roquette La bûche
Roquette Foudre Boule de feu Gel Poison
Roquette Boule de feu Poison Foudre La bûche
Foudre Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette Poison Foudre
Gel
La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre Roquette
La bûche Boule de feu Poison Foudre
Roquette Foudre Boule de feu Poison
Boule de feu Roquette Gel Poison Foudre La bûche
Boule de feu Roquette Poison Foudre
Poison Foudre Boule de feu Roquette Gel La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh