Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Poison
Fût à squelettes Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gel Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Fût à squelettes Sorcier de glace Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Fût à squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Gel La bûche
Électrocuteurs
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcier de glace
Gel
Fût à squelettes Boule de feu
Sorcière
Fût à squelettes
La bûche
Boule de feu
Sorcier de glace
Fût à barbares

Synergies de défense 2 11

Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Fût à barbares La bûche Fût à squelettes Électrocuteurs Gel Sorcier de glace
Électrocuteurs
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Gel
Boule de feu
Sorcière
Fût à barbares La bûche Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares La bûche
Électrocuteurs Sorcière La bûche Sorcier de glace
Sorcière Électrocuteurs Gel Sorcier de glace
Sorcière Électrocuteurs Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche Électrocuteurs Sorcier de glace
Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière Sorcier de glace
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Électrocuteurs Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Gel La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Gel Sorcière La bûche
Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Gel La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière La bûche Sorcier de glace
Fût à barbares Gel Sorcière La bûche Boule de feu Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Fût à barbares La bûche
Électrocuteurs Sorcière La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares La bûche
Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Électrocuteurs Gel Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Électrocuteurs
Gel Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière La bûche
Sorcière Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Gel Sorcière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Fût à barbares La bûche Sorcier de glace
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Gel La bûche
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Gel Sorcière Sorcier de glace
Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Fût à barbares Gel Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Fût à squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Gel
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Sorcière La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Fût à barbares Gel
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares La bûche
Gel La bûche Boule de feu Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Fût à barbares Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu Fût à squelettes Sorcière La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Fût à barbares La bûche
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace
Fût à squelettes Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Gel
Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Gel Sorcière
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière Sorcier de glace
Gel
La bûche Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
La bûche Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Gel Sorcière La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Fût à barbares Gel Sorcière La bûche
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