Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Zappies Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Zappies Witch
Zap
Skeleton Barrel Zappies Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Zappies Witch Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Zappies Witch
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Skeleton Barrel Zappies Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Zappies Witch Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Zappies Witch Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Zappies Witch Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Skeleton Barrel Ice Wizard Fireball Zappies Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Skeleton Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Zappies Freeze Witch
Fireball
Skeleton Barrel Freeze The Log
Zappies
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zappies Ice Wizard
Freeze
Skeleton Barrel Fireball
Witch
Skeleton Barrel
The Log
Fireball
Ice Wizard
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 11

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Barbarian Barrel The Log Skeleton Barrel Zappies Freeze Ice Wizard
Zappies
Fireball Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Fireball Zappies Witch Ice Wizard
Freeze
Fireball
Witch
Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Zappies Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Zappies Barbarian Barrel The Log
Zappies Witch The Log Ice Wizard
Witch Zappies Freeze Ice Wizard
Witch Zappies Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log Zappies Ice Wizard
Fireball Zappies Freeze Witch Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Zappies Witch Ice Wizard
Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard
Witch Ice Wizard Fireball Zappies Barbarian Barrel Freeze The Log
Fireball Zappies Witch Ice Wizard
Fireball Zappies Freeze Witch The Log Ice Wizard
Fireball Zappies Barbarian Barrel Freeze Witch The Log
Zappies
Fireball Zappies Freeze The Log
Fireball Zappies Witch
Fireball Zappies Barbarian Barrel Witch The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel Freeze Witch The Log Fireball Zappies Ice Wizard
Zappies
Fireball Zappies Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Zappies Barbarian Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Zappies Witch The Log
Fireball Zappies Barbarian Barrel The Log
Zappies Witch
Fireball Skeleton Barrel Zappies Freeze Witch Ice Wizard
Fireball Zappies Witch Ice Wizard
Zappies
Freeze Fireball Zappies Barbarian Barrel Witch The Log
Witch Zappies
Zappies Witch
Fireball The Log
Fireball Zappies Witch
Fireball Zappies Witch
Zappies Witch Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log
Fireball Zappies Barbarian Barrel Freeze Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Freeze The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Skeleton Barrel Freeze Witch Ice Wizard
Witch The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Freeze
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel The Log
Freeze The Log Fireball Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Fireball The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Fireball Skeleton Barrel Witch The Log
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Fireball Witch Ice Wizard
Skeleton Barrel Fireball Zappies Freeze Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Zappies Freeze
Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Zappies Barbarian Barrel Freeze Witch
Fireball Zappies Witch Ice Wizard
Freeze
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Zappies Freeze Witch The Log
Fireball Zappies Witch
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076