Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Machine Volante
Fût à barbares
Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Poison
Machine Volante Archer Magique
Foudre
Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Bûcheron Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Boule de feu Machine Volante Poison

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Miroir
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Archer Magique Bûcheron
Poison
Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Machine Volante Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Boule de feu
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Poison
Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Miroir Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Miroir Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Bûcheron Machine Volante Méga Chevalier
Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Poison Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Poison Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Roquette
Boule de feu Roquette Méga Chevalier Poison Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Poison Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Poison Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Poison Machine Volante Roquette Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Roquette
Roquette Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Poison Machine Volante Archer Magique
Roquette Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Méga Chevalier Machine Volante Bûcheron
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Poison
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Archer Magique Bûcheron
Poison Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Archer Magique Machine Volante Roquette
Boule de feu Poison Machine Volante Archer Magique
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison
Boule de feu Roquette Poison Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Poison Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Poison Machine Volante
Roquette Boule de feu Poison Bûcheron
Roquette Poison Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Poison Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Roquette Poison Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Poison
Roquette
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Poison Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Poison
Roquette
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison
Poison Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Poison Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Poison Archer Magique
Poison Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Roquette Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Roquette Archer Magique
Boule de feu Roquette Poison Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Poison Machine Volante Roquette Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison Archer Magique
Roquette Boule de feu Poison
Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Roquette Poison Archer Magique
Poison Boule de feu Machine Volante Roquette Archer Magique Méga Chevalier
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