Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur Little Prince
Électrocution
Artificière Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Fantôme royal Little Prince
La bûche
électro-esprit Artificière Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Little Prince
Colis royal
électro-esprit Artificière Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Artificière Pêcheur Little Prince
Poison
Artificière Pêcheur Little Prince
Foudre
Pêcheur Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Artificière Void Fantôme royal Pêcheur Little Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Artificière Void

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Artificière
Géant Royal Pêcheur
Géant Royal
Artificière Pêcheur électro-esprit Void La bûche Fantôme royal
Void
Géant Royal
La bûche
Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Artificière La bûche Fantôme royal
Little Prince
La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
La bûche Pêcheur Little Prince
Artificière
La bûche Pêcheur
Géant Royal
Void
La bûche
Artificière électro-esprit Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Fantôme royal
La bûche Little Prince
Pêcheur
électro-esprit Artificière La bûche
Little Prince
électro-esprit La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void La bûche
Artificière La bûche Pêcheur
Pêcheur Void
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche
La bûche électro-esprit Artificière Fantôme royal
électro-esprit Artificière Void Little Prince
électro-esprit Void La bûche
Pêcheur
Artificière Fantôme royal Pêcheur Little Prince
électro-esprit Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur
Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière La bûche Fantôme royal
La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
électro-esprit Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur Little Prince
La bûche électro-esprit Artificière Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Fantôme royal électro-esprit Artificière La bûche Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Fantôme royal Pêcheur
Void Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Artificière électro-esprit
Void
Pêcheur
Void électro-esprit Artificière La bûche
Void La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche Pêcheur Little Prince
électro-esprit Artificière La bûche Fantôme royal
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Void La bûche Fantôme royal Pêcheur
Void La bûche
Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit
Artificière La bûche
La bûche Artificière
Void La bûche Artificière Pêcheur
Void Pêcheur
Artificière Void La bûche Pêcheur
Void Artificière
Artificière Void La bûche Pêcheur
Artificière Void Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur
Void Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche Little Prince
Void La bûche
Void
Void La bûche Pêcheur
Void La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Little Prince
Pêcheur
Artificière Void La bûche Fantôme royal Pêcheur
Void La bûche Pêcheur
Void Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière Void
Void
Void La bûche
Void électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Void
Artificière
La bûche
Void Artificière
La bûche Artificière
Void
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière Void
Void Artificière La bûche Fantôme royal Little Prince
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