Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Pirotécnica Void Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real
Pirotécnica
Gigante Real Pescador
Gigante Real
Pirotécnica Pescador Espírito Elétrico Void O Tronco Fantasma Real
Void
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Gigante Real Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
O Tronco Pescador Pequeno Príncipe
Pirotécnica
O Tronco Pescador
Gigante Real
Void
O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Fantasma Real
O Tronco Pequeno Príncipe
Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico O Tronco Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco Pescador
Pescador Void
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real
Espírito Elétrico Pirotécnica Void Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Void O Tronco
Pescador
Pirotécnica Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real Pescador
Pirotécnica
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
O Tronco Pescador
Pirotécnica Pescador
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
O Tronco Espírito Elétrico Pirotécnica Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Pescador
Fantasma Real Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Fantasma Real Pescador
Void Pirotécnica O Tronco Fantasma Real Pescador
O Tronco Pescador
O Tronco Pescador
Pescador
Pirotécnica Espírito Elétrico
Void
Pescador
Void Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Void O Tronco
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Pescador Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica O Tronco Fantasma Real
Pirotécnica Void O Tronco Fantasma Real Pescador
Void O Tronco
Pirotécnica Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
Void O Tronco Pirotécnica Pescador
Void Pescador
Pirotécnica Void O Tronco Pescador
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void O Tronco Pescador
Pirotécnica Void Pescador
Pirotécnica O Tronco Pescador
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pescador
Void Pirotécnica O Tronco Pescador
Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe
Void O Tronco
Void
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico Pequeno Príncipe
Pescador
Pirotécnica Void O Tronco Fantasma Real Pescador
Void O Tronco Pescador
Void Pirotécnica O Tronco Pescador
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void O Tronco
Void Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico Void
Pirotécnica
O Tronco
Void Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Void
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica O Tronco Fantasma Real Pequeno Príncipe

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