Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Machine Volante Géant Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante Géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Machine Volante
Électrocution
Bombardier Artificière Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Bombardier Artificière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Machine Volante
Colis royal
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique Géant Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Géant Mini P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Machine Volante Géant
Géant Royal
Bombardier Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Géant Bombardier Artificière Archer Magique
Machine Volante
Artificière Géant Royal Géant Fantôme royal
Géant
Bombardier Mini P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Géant Royal Machine Volante Géant Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Artificière
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Fantôme royal Archer Magique
Machine Volante
Artificière Fantôme royal
Géant
Fantôme royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bombardier Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Bombardier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Bombardier Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bombardier Machine Volante
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Bombardier Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Fantôme royal Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Machine Volante Fantôme royal
Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante
Bombardier Artificière Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Artificière Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Artificière Machine Volante
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Machine Volante
Artificière Bombardier Archer Magique
Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Archer Magique
Bombardier Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Archer Magique
Artificière Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
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