Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Valkyrie Géant Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière
Électrocution
Bombardier Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Bombardier Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Poison
Bombardier Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Golem d'élixir Valkyrie Électro-sorcier Géant Sorcière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Rage Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Golem d'élixir Valkyrie
Golem d'élixir
Rage Foudre Bombardier Sorcière
Valkyrie
Bombardier Géant Sorcière Électro-sorcier
Géant
Bombardier Rage Foudre Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Rage
Golem d'élixir Géant Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Rage Golem d'élixir Valkyrie Géant
Foudre
Golem d'élixir Géant
Électro-sorcier
Valkyrie Géant Rage

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Valkyrie Électro-sorcier
Golem d'élixir
Valkyrie
Bombardier Sorcière Électro-sorcier
Géant
Rage
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bombardier Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Sorcière Bombardier Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Bombardier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Bombardier
Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bombardier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Valkyrie Foudre
Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Foudre Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Foudre Électro-sorcier
Valkyrie
Foudre Électro-sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Foudre Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Bombardier Valkyrie Foudre
Valkyrie Bombardier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie
Électro-sorcier
Foudre
Foudre Valkyrie
Bombardier Valkyrie
Sorcière
Bombardier Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Bombardier Sorcière
Foudre
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Électro-sorcier
Foudre Bombardier Valkyrie Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Bombardier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière
Foudre
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Valkyrie Électro-sorcier
Bombardier Foudre
Foudre
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Électro-sorcier
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