Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
La bûche
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Flèches
Fût à gobelins
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins La bûche
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Gardes
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Canon Gardes La bûche
Flèches
Canon
Canon
La bûche Bombardier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Gobelin à sarbacane
Canon Gang de gobelins Gardes La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Canon Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Gobelin à sarbacane La bûche
Bombardier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche
Canon Gang de gobelins Bombardier Gobelin à sarbacane
Canon Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Flèches Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gobelin à sarbacane La bûche
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Bombardier Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Bombardier Flèches Canon La bûche
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Canon Bombardier Gang de gobelins Gardes La bûche
Bombardier Flèches Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins La bûche
Bombardier Flèches Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Bombardier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Flèches La bûche Bombardier Canon Gobelin à sarbacane Gardes
Canon Gobelin à sarbacane
Bombardier Gang de gobelins Flèches Canon Gobelin à sarbacane Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes
Bombardier Flèches Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gardes La bûche
Gang de gobelins Gardes La bûche
Canon Gang de gobelins Gardes
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes Gobelin à sarbacane
La bûche
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gardes La bûche
Canon Gang de gobelins Gardes
Bombardier Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes Bombardier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Bombardier Canon Gobelin à sarbacane La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Bombardier Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
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