Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Royal Golem d'élixir Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem d'élixir Machine Volante Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Bombardier Archers Golem d'élixir Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Archers Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Archers Golem d'élixir Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Bombardier Archers Golem d'élixir Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Poison
Bombardier Archers Golem d'élixir Machine Volante Armée de squelettes Ballon
Foudre
Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Golem d'élixir Armée de squelettes Machine Volante Ballon Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Golem d'élixir Méga Chevalier
Archers
Géant Royal Golem d'élixir Ballon Méga Chevalier
Géant Royal
Bombardier Archers Machine Volante
Golem d'élixir
Bombardier Archers Machine Volante Ballon
Machine Volante
Géant Royal Golem d'élixir Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Archers Golem d'élixir Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Archers Machine Volante Ballon

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Archers
Armée de squelettes Méga Chevalier
Géant Royal
Golem d'élixir
Machine Volante
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archers Machine Volante
Ballon
Méga Chevalier
Archers Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Machine Volante
Armée de squelettes Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Archers
Armée de squelettes Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Archers Machine Volante Méga Chevalier
Archers Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Archers Machine Volante
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Machine Volante
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Armée de squelettes
Méga Chevalier Bombardier Archers Machine Volante Armée de squelettes
Bombardier Archers Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Bombardier Archers Machine Volante Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Archers Machine Volante
Armée de squelettes Archers Machine Volante
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Machine Volante
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Bombardier Archers Machine Volante Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Archers Machine Volante
Méga Chevalier Bombardier Archers Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier
Machine Volante
Bombardier Archers Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Archers Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Archers Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Archers Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Machine Volante Armée de squelettes
Archers Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
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