Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Bébé dragon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Mineur Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Barbares Électrocuteurs Mineur Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs
Boule de feu
Électrocuteurs Mineur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Bébé dragon
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Électrocuteurs Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Barbares Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Bébé dragon Mineur
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs
Boule de feu Gang de gobelins Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Barbares Électrocuteurs
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Barbares Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Barbares Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mineur Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mineur Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
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