Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Goblin Machine Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Goblin Machine Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique Goblin Machine Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Flèches Archer Magique Zappy
Valkyrie
Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée
Goblin Machine
Zappy
Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée

Synergies de défense 1 9

Flèches
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Artificière
Valkyrie Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Archer Magique
Valkyrie Guérisseuse armée
Goblin Machine
Zappy
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Zappy Valkyrie
Zappy Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Zappy Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Zappy Flèches Artificière Archer Magique
Zappy
Zappy
Zappy Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Zappy
Valkyrie Flèches Artificière Guérisseuse armée Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Zappy Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie
Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Guérisseuse armée Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Goblin Machine
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Zappy
Artificière Flèches Valkyrie Archer Magique Goblin Machine Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Goblin Machine Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Goblin Machine
Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Goblin Machine Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Artificière
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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