Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Gardes Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
La bûche
Gardes Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Sorcier Gardes Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Boule de feu Sorcier Sorcière Prince Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Gardes Boule de feu Sorcier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Prince Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcier
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Sorcier Sorcière
Squelette géant
Flèches Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Prince Squelette géant Méga Chevalier
Gardes
Sorcier Sorcière Prince Squelette géant
Sorcière
Gardes Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Flèches Sorcier Gardes Sorcière
Squelette géant
Flèches Sorcier Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Squelette géant
Sorcière Prince Gardes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Prince Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière Prince
Gardes Prince Squelette géant Méga Chevalier
Gardes Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Prince Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Sorcier Gardes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Boule de feu Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Sorcière Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Prince
Gardes Prince Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu
Squelette géant Gardes Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Gardes Prince Boule de feu Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Prince
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Gardes Sorcière Prince Squelette géant
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Gardes Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Boule de feu Prince Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Gardes Prince Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gardes Prince
Flèches Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Prince Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gardes Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Prince Méga Chevalier
Boule de feu Gardes Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Prince Squelette géant Méga Chevalier
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