Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Squelette géant Golem Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Squelette géant Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sapeurs Little Prince
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Little Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Squelette géant Archer Magique Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Squelette géant Little Prince
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane Sapeurs Little Prince
Colis royal
Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Squelette géant Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sapeurs Charrette à canon Archer Magique Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince
Foudre
Charrette à canon Archer Magique Little Prince
Roquette
Charrette à canon Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gobelin à sarbacane Little Prince Archer Magique Charrette à canon Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gobelin à sarbacane Little Prince

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Sapeurs Charrette à canon Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Sapeurs Charrette à canon Squelette géant Golem
Sapeurs
Flèches Gobelin à sarbacane
Charrette à canon
Golem Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Golem
Flèches Charrette à canon Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant Golem
Little Prince

Synergies de défense 0 11

Flèches
Charrette à canon Squelette géant Little Prince
Gobelin à sarbacane
Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Sapeurs
Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique Little Prince
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique Little Prince
Golem
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant
Little Prince
Flèches Charrette à canon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Flèches Archer Magique Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Little Prince
Gobelin à sarbacane Flèches Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Charrette à canon Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Flèches Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon Squelette géant
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Charrette à canon
Squelette géant Charrette à canon Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant
Flèches Squelette géant
Charrette à canon Squelette géant
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique
Charrette à canon Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Archer Magique Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Squelette géant
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon Squelette géant Archer Magique Little Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh