Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Archers Fournaise
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fournaise
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon
Poison
Archers Fournaise
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Tornade Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Rage Archers Fournaise Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Rage
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bébé dragon Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 1 12

Archers
Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Fournaise Tornade Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Archers Valkyrie Tornade Bébé dragon
Rage
Tornade
Archers Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Valkyrie Fournaise Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Tornade Méga Chevalier Archers Valkyrie
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade Archers Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise Tornade Archers Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise Tornade
Tornade Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Fournaise Tornade Bébé dragon
Fournaise Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Tornade Bébé dragon
Fournaise Méga Chevalier
Tornade Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Tornade
Méga Chevalier Archers Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon Archers Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Archers Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Fournaise
Archers Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier Tornade
Valkyrie Méga Chevalier
Fournaise Archers Tornade Bébé dragon
Archers Valkyrie Fournaise
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Valkyrie Fournaise Tornade Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Archers Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise Tornade Bébé dragon
Archers Fournaise Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade
Tornade
Valkyrie Tornade
Archers Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Archers Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon
Archers Fournaise Tornade Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers
Archers Tornade Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade
Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon
Tornade
Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
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