Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Électro-géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla
La bûche
Archers
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Tesla Mamie sorcière
Poison
Archers Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Poison Électro-géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Chevalier Tornade Tesla Poison Mamie sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier
Chevalier
Archers Poison Mamie sorcière
Tesla
Miroir
Électro-géant Tornade Poison
Tornade
Électro-géant Miroir Poison
Poison
Chevalier Miroir Tornade Mamie sorcière
Électro-géant
Miroir Tornade Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Poison Électro-géant

Synergies de défense 4 13

Archers
Chevalier Tesla Tornade
Chevalier
Archers Tesla Tornade Poison Mamie sorcière
Tesla
Chevalier Miroir Archers Tornade Poison Mamie sorcière
Miroir
Tesla Tornade Poison
Tornade
Miroir Archers Chevalier Tesla Poison Électro-géant Mamie sorcière
Poison
Chevalier Tesla Miroir Tornade Mamie sorcière
Électro-géant
Tornade
Mamie sorcière
Chevalier Tesla Tornade Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Tesla Tornade Archers Chevalier
Tesla Chevalier
Tornade Poison
Tornade Archers Tesla Mamie sorcière
Tesla Tornade Archers Poison
Tesla Poison Électro-géant
Tesla Tornade
Chevalier Tornade Archers Tesla
Archers Poison Mamie sorcière Chevalier Tesla Tornade Électro-géant
Tesla Archers Tornade Poison
Tesla Chevalier
Tesla Tornade Poison
Chevalier Tesla
Tornade Tesla Électro-géant
Tesla Chevalier Tornade Poison
Tesla Archers Chevalier Tornade
Tornade Poison Archers Chevalier Tesla Mamie sorcière
Tesla Tornade
Archers Chevalier Tesla Poison Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla Électro-géant
Poison Archers Chevalier Tesla
Chevalier
Chevalier Tesla Tornade
Chevalier Tesla
Poison Électro-géant Mamie sorcière Archers Tesla Tornade
Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Chevalier Tornade Poison
Tesla
Chevalier Tesla
Tornade Poison Électro-géant
Chevalier Tesla
Archers Tesla Électro-géant
Tesla Électro-géant Archers Chevalier Tornade Poison
Poison Archers Tesla Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Tornade
Poison
Chevalier Poison
Poison
Poison Électro-géant Mamie sorcière Tornade
Archers Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Chevalier Tornade
Poison Archers Tornade
Poison Chevalier
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornade Poison
Archers Poison
Tornade Poison Électro-géant Mamie sorcière
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Électro-géant Mamie sorcière
Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Archers Tornade Électro-géant Mamie sorcière
Poison Électro-géant
Poison
Poison
Poison
Archers
Poison Archers Tornade
Poison Chevalier
Poison
Tornade Poison Électro-géant
Électro-géant Tornade Poison
Tornade Poison
Poison Tornade Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh