Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs
Séisme
Archers Électrocuteurs
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Colis royal
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Bébé dragon P.E.K.K.A
Séisme
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies de défense 0 18

Archers
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Archers Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Séisme
Électrocuteurs
Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Séisme P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électro-sorcier Archers Électrocuteurs Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocuteurs P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon
Mousquetaire Archers Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Séisme Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mousquetaire Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Bébé dragon Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Mousquetaire Bébé dragon
Électrocuteurs P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électrocuteurs
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électro-sorcier Électrocuteurs Bébé dragon
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon
Électrocuteurs Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Séisme Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Séisme Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Séisme
Archers Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Séisme Bébé dragon
Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire
Électrocuteurs Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs
Archers Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Séisme Mousquetaire Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Mousquetaire P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
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