Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Artificière
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Colis royal Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Golem d'élixir Valkyrie Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Artificière Colis royal Golem d'élixir Void Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Golem d'élixir
Flèches
Void Archers Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie
Colis royal
Golem d'élixir
Artificière Rage Archers Flèches
Valkyrie
Archers Artificière
Rage
Golem d'élixir
Void
Flèches

Synergies de défense 2 7

Archers
Valkyrie Artificière Colis royal
Flèches
Colis royal Valkyrie Void
Artificière
Valkyrie Archers Colis royal
Colis royal
Archers Flèches Artificière Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Colis royal
Rage
Void
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Void
Artificière Colis royal Valkyrie
Archers Colis royal Valkyrie Void
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Colis royal Valkyrie
Flèches Colis royal Archers Artificière Valkyrie
Archers Flèches Artificière Colis royal Void
Flèches Valkyrie Void
Archers Artificière Colis royal Valkyrie
Archers Valkyrie Flèches Artificière Colis royal
Flèches Archers Artificière Colis royal
Colis royal Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Colis royal
Colis royal
Flèches Artificière Colis royal Valkyrie
Flèches Colis royal Archers Artificière Valkyrie
Flèches Colis royal Valkyrie Archers Artificière
Valkyrie Archers Flèches Artificière Colis royal

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Colis royal Void
Colis royal Void Archers Flèches Artificière Valkyrie
Colis royal Valkyrie
Valkyrie Colis royal
Colis royal Valkyrie
Flèches Artificière Colis royal Archers
Colis royal Archers Valkyrie Void
Colis royal Valkyrie
Colis royal Void Artificière Valkyrie
Colis royal
Valkyrie
Flèches Colis royal Valkyrie Void
Colis royal Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie
Archers Artificière Colis royal Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Artificière Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie Void
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Void
Artificière Void Flèches Valkyrie
Void Archers Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Void Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Artificière Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Void
Archers Flèches Artificière
Flèches
Void Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière
Artificière
Artificière Void
Void Artificière
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