Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins à lances Recrues Royales Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Gardes Sorcier Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Recrues Royales
Chauves-Souris
Électrocution Recrues Royales Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes
Recrues Royales
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Trois mousquetaires
Électrocution Gardes
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes
Gardes
Électrocution Trois mousquetaires Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Recrues Royales
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes
Recrues Royales
Chauves-Souris
Sorcier
Gardes
Trois mousquetaires
Électrocution
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Recrues Royales Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Recrues Royales Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Trois mousquetaires Chauves-Souris Gardes
Recrues Royales
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris Trois mousquetaires Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution Recrues Royales
Trois mousquetaires Recrues Royales
Gardes Gobelins à lances Recrues Royales
Chauves-Souris Gardes Gobelins à lances Électrocution Recrues Royales Sorcier
Trois mousquetaires Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Recrues Royales Chauves-Souris Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Sorcier Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Trois mousquetaires
Électrocution Recrues Royales Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Chauves-Souris Recrues Royales
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Sorcier
Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Recrues Royales Gardes Chauves-Souris Électrocution
Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Trois mousquetaires
Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris
Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Gobelins à lances Chauves-Souris
Recrues Royales Trois mousquetaires Gardes
Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Électrocution Gardes
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires
Recrues Royales Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Trois mousquetaires
Chauves-Souris Électrocution Recrues Royales Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gardes
Électrocution
Recrues Royales Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Gardes
Électrocution Recrues Royales Sorcier
Électrocution Sorcier
Trois mousquetaires
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier Trois mousquetaires
Recrues Royales Sorcier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Recrues Royales
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Électrocution Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires
Électrocution Sorcier
Électrocution
Recrues Royales Trois mousquetaires
Électrocution Chauves-Souris Recrues Royales Gardes
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Recrues Royales
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