Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Tornado Hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Tornado Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal
Tornado
Verdugo Valquiria Montapuercos Hielo
Hielo
Montapuercos Flechas Tornado
Verdugo
Tornado Valquiria Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Valquiria Torre Infernal Tornado
Valquiria
Flechas Torre Infernal Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Valquiria Tornado
Tornado
Verdugo Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Valquiria
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Valquiria Hielo Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Hielo Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Flechas Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado
Tornado Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Tornado Hielo
Flechas Torre Infernal Verdugo Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Hielo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Tornado Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Torre Infernal Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Valquiria Flechas Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Verdugo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Tornado Hielo Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Hielo Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Verdugo
Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria Tornado Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Torre Infernal Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Tornado Hielo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Hielo Verdugo
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Hielo
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Hielo Valquiria Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Flechas
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Hielo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Tornado Hielo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico

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