Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Horno Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Horno Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Cerdos Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Valquiria Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Torre Tesla
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Horno
Dragones Esqueléticos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 16

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno
Horno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Torre Tesla Horno Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horno
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Valquiria Horno Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Torre Tesla Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria Horno
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Príncipe oscuro

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