Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Furia Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Hielo Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Hielo

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de hielo Mago
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A
Furia
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia

Sinergias de Defensa 0 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo Mago
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Hielo
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Hielo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Hielo Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago Hielo
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Mago Hielo
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Hielo Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago Hielo Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Mago Esqueletos Espíritu de hielo Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Mago
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Mago
Mago Espíritu de hielo Hielo
Mago
Espíritu de hielo Mago Hielo
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Hielo
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Hielo Espíritu de hielo Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Espíritu de hielo Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico Espíritu de hielo Hielo
Mago Mago eléctrico
Hielo
Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico

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