Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Terremoto Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Terremoto Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Descarga Terremoto Torre Tesla Montapuercos Hielo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Descarga Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Descarga Montapuercos Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Terremoto Montapuercos Hielo Megacaballero
Torre Tesla
Terremoto
Descarga Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Descarga Terremoto Hielo Rayo Megacaballero
Hielo
Montapuercos Descarga
Rayo
Montapuercos
Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Terremoto Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Descarga Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Megacaballero Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla
Espíritu de hielo Descarga Terremoto
Terremoto
Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Megacaballero
Montapuercos
Hielo
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Terremoto Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Descarga Torre Tesla
Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Hielo Rayo
Torre Tesla Megacaballero
Rayo Terremoto Megacaballero
Hielo Descarga Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Torre Tesla Rayo Espíritu de hielo Descarga Hielo
Terremoto Rayo Descarga Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Descarga Torre Tesla Terremoto Hielo Megacaballero
Torre Tesla Descarga
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Terremoto Hielo Rayo
Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Terremoto Hielo
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Hielo Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Descarga
Descarga Terremoto Hielo Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga Torre Tesla
Descarga Torre Tesla Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Rayo
Rayo Megacaballero Descarga Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Rayo
Megacaballero Torre Tesla
Descarga Hielo Rayo Megacaballero Espíritu de hielo
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Descarga
Rayo Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Descarga Hielo Rayo
Megacaballero Descarga Torre Tesla Terremoto Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Hielo
Descarga
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Hielo
Descarga Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Descarga Hielo Rayo
Descarga Rayo
Rayo
Rayo Descarga Terremoto
Rayo Descarga
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Hielo
Terremoto Rayo Descarga
Terremoto Rayo Descarga
Terremoto Rayo Megacaballero
Rayo Terremoto Hielo
Rayo
Rayo Descarga Terremoto Megacaballero
Rayo Descarga Terremoto Megacaballero
Rayo Terremoto Megacaballero
Rayo
Rayo
Terremoto Rayo Descarga
Descarga Terremoto Hielo Espíritu de hielo Megacaballero
Descarga Terremoto Rayo
Rayo Descarga Megacaballero
Rayo Descarga
Rayo Descarga
Descarga Rayo Espíritu de hielo Hielo
Rayo
Rayo Descarga Terremoto Megacaballero
Descarga Rayo Espíritu de hielo Hielo
Megacaballero
Terremoto Rayo
Descarga Terremoto Rayo Espíritu de hielo Hielo
Rayo Descarga
Hielo
Rayo Megacaballero
Descarga Terremoto Rayo
Rayo Descarga
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Hielo Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga Hielo Megacaballero

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