Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Pandilla de Duendes Terremoto Ariete de batalla Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Ariete de batalla Príncipe oscuro Montacarneros
Ariete de batalla
Golem de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores
Electrocutadores
Golem de hielo Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro Montacarneros
Furia
Electrocutadores Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores Furia Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores
Terremoto
Golem de hielo Electrocutadores
Ariete de batalla
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Golem de hielo Terremoto
Furia
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro
Montacarneros Pandilla de Duendes Electrocutadores
Terremoto Golem de hielo Montacarneros
Electrocutadores Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto Golem de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Terremoto Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Golem de hielo Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Príncipe oscuro
Golem de hielo Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Golem de hielo Príncipe oscuro
Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo
Montacarneros
Terremoto
Terremoto Golem de hielo Príncipe oscuro
Terremoto Príncipe oscuro
Golem de hielo Montacarneros
Terremoto
Terremoto Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes
Terremoto Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto Golem de hielo
Terremoto
Terremoto Golem de hielo
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe oscuro
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Príncipe oscuro
Terremoto Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo
Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Golem de hielo Terremoto
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe oscuro

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