Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Esqueletos Arqueras Esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Esqueletos Arqueras Bruja
Flechas
Esqueletos Arqueras Esbirros Bruja
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja
Veneno
Arqueras Esbirros Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro
Caballero
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Bárbaros de élite Bruja
Esbirros
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Arqueras Caballero Esbirros Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Príncipe oscuro
Arqueras Esbirros Bruja
Bruja
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Arqueras
Caballero Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Caballero
Arqueras Esbirros Esqueletos Bruja
Esbirros
Caballero Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Esqueletos
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esqueletos Arqueras Esbirros Bruja
Bruja
Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esqueletos Arqueras Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Arqueras Bruja
Bruja Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Esbirros Bruja Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Esbirros Arqueras Bruja
Esqueletos Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja Arqueras Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Caballero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Caballero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Esqueletos Arqueras Esbirros Bruja
Príncipe oscuro Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esqueletos Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja Esqueletos
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Bruja
Arqueras Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Arqueras Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Bruja
Arqueras Bruja
Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Príncipe oscuro
Arqueras
Caballero Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite
Bruja
Esbirros
Arqueras Príncipe oscuro
Bruja
Esbirros
Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Arqueras Bruja
Esbirros Bruja
Bárbaros de élite
Arqueras Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Arqueras Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees