Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Montapuercos Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago de hielo Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago de hielo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro

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