Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Dragón Infernal Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende Forzudo Dragón Infernal Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Montapuercos
Cohete
Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Cohete Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Cohete Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Dragón Infernal Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Duende Forzudo Megacaballero Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Dragón Infernal Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Cohete Duende Forzudo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Duende Forzudo Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende Forzudo Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Cohete Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Cohete Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Cohete Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees