Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Cementerio
Descarga
Electrocutadores Duende Gigante Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Electrocutadores Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Electrocutadores
Veneno
Electrocutadores Cementerio
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Veneno Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Cementerio Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Golem de hielo Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real Cementerio
Golem de hielo
Cementerio Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante Cementerio
Electrocutadores
Golem de hielo Duende Gigante Fantasma Real Cementerio
Veneno
Cementerio Duende Gigante Fantasma Real
Duende Gigante
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Cementerio
Fantasma Real
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Cementerio
Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Veneno Duende Gigante Fantasma Real
Golem de hielo
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Golem de hielo Fantasma Real
Electrocutadores
Espíritu de hielo Golem de hielo
Veneno
Espíritu de hielo Golem de hielo
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Veneno
Electrocutadores Fantasma Real
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Golem de hielo Veneno Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Fantasma Real
Veneno Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Fantasma Real
Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Electrocutadores
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores Fantasma Real
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Electrocutadores Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Fantasma Real
Veneno Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Electrocutadores Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Duende Gigante
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Duende Gigante
Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Veneno Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante
Veneno Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Veneno Duende Gigante
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Duende Gigante
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo
Veneno
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo
Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo
Veneno Fantasma Real
Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores
Veneno Electrocutadores
Veneno Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Duende Gigante Fantasma Real

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