Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros
Descarga
Arqueras Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Torre Infernal Mago
El Tronco
Arqueras Bárbaros
Terremoto
Arqueras Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Mago
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Torre Infernal Mago
Veneno
Arqueras Bárbaros Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Bárbaros Torre Infernal Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero
Cohete
El Tronco
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 8

Arqueras
Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero
Arqueras Torre Infernal Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego
Mago
Caballero El Tronco
Cohete
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Arqueras Caballero Mago Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Caballero El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Cohete Arqueras Caballero
Bárbaros Torre Infernal Caballero
Bárbaros Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras
Torre Infernal Cohete Arqueras Bola de fuego Mago
Cohete Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal
Caballero Arqueras Bárbaros Torre Infernal
Arqueras Bárbaros Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Infernal Arqueras Bola de fuego Mago
Bárbaros Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Caballero
Bárbaros Torre Infernal Cohete Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Mago Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Arqueras Caballero Bárbaros Mago El Tronco
Mago El Tronco Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal
Mago Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Arqueras Caballero Mago Cohete El Tronco
Bárbaros Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Mago Cohete Arqueras
Cohete Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Bárbaros
Cohete Caballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros
Caballero Bárbaros Torre Infernal
Cohete Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Cohete Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Arqueras Caballero Bola de fuego Cohete El Tronco
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Caballero Bárbaros Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete
Arqueras Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Cohete Bola de fuego
Cohete Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Arqueras Mago Cohete
Cohete Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Bola de fuego Mago El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Arqueras Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Cohete
El Tronco Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete El Tronco

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