Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Bandida Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Horda de esbirros Gigante Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante
Horda de esbirros
Furia Gigante
Bola de fuego
Tornado Gigante
Gigante
Furia Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Bruja
Torre Infernal
Furia
Horda de esbirros Gigante Bruja
Tornado
Bola de fuego Gigante Bruja
Bruja
Furia Gigante Tornado

Sinergias de Defensa 2 5

Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Horda de esbirros
Torre Infernal Tornado
Bola de fuego
Tornado Torre Infernal
Gigante
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Furia
Tornado
Bola de fuego Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bruja
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Bruja
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Tornado Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Bruja
Tornado Bruja Bola de fuego
Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Tornado Bruja
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Horda de esbirros Tornado Bruja
Horda de esbirros Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja

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