Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Golem de hielo Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Bruja Montacarneros
Veneno
Pillos Bruja
Rayo
Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros
Cohete
Pillos Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Valquiria Pillos Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Golem de hielo Montacarneros
Espíritu de hielo
Valquiria Pillos Bruja Montacarneros
Flechas
Montacarneros
Pillos
Espíritu de hielo Montacarneros
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bruja Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros
Flechas
Golem de hielo Valquiria
Pillos
Espíritu de hielo
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Bruja
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Montacarneros
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Montacarneros
Espíritu de hielo Pillos Valquiria Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Espíritu de Fuego Pillos Valquiria
Bruja Pillos Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Pillos Valquiria
Montacarneros Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Pillos Bruja
Flechas Pillos Golem de hielo Valquiria Montacarneros
Bruja Pillos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Pillos Golem de hielo Montacarneros
Flechas Pillos Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Valquiria Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Valquiria Espíritu de hielo Flechas Pillos Bruja
Pillos Montacarneros
Espíritu de hielo Pillos Montacarneros
Flechas Pillos Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Pillos Valquiria Bruja Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Pillos Valquiria Espíritu de Fuego Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Golem de hielo Bruja
Flechas Golem de hielo Valquiria
Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Pillos Golem de hielo Montacarneros
Pillos Valquiria Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu de hielo Pillos Golem de hielo Bruja Montacarneros
Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros
Pillos Valquiria
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Pillos Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Pillos Golem de hielo Valquiria Bruja Montacarneros
Pillos Valquiria Bruja
Pillos Bruja Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Pillos Golem de hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Golem de hielo Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Golem de hielo Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Espíritu de Fuego
Flechas Valquiria Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo Bruja
Espíritu de hielo Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Pillos Valquiria
Flechas Golem de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Bruja
Bruja
Bruja

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